12. oktober 2022
»V novem poglavju z naslovom Točka preloma je igralna izkušnja WYT posodobljena z elementi, ki se odzivajo na aktualne družbenopolitične situacije, prostor videoigre pa se prelije v prostor razstave.«
Opisujejo posodobitev igralne izkušnje projekta Katera je tvoja resnica in prelivanje prostora videoigre v prostor razstave.
12. oktober 2022
»Galerija in pripadajoča ji 'resničnost' sta le še en košček ledene gore, del sveta 'številnih resnic', v katerem vsakdo izbere oziroma odkrije svojo.«
Govorijo o konceptu galerije in resničnosti kot delu sveta 'številnih resnic'.
12. oktober 2022
»Informacijsko-ideološka pot te misije in hkrati osebnostnega testa po besedah ustvarjalcev vodi do več mogočih sklepov – različnih med seboj izključujočih se resnic – ki pa jih igralec ali igralka s svojimi odločitvami ne le določa in izbira, ampak tudi sooblikuje, utrjuje in širi.«
Opisujejo pot igralne izkušnje in vpliv odločitev igralca na oblikovanje, utrjevanje in širjenje različnih resnic.